VirtualMind.es acuerda con Kukuxumusu la venta de productos reales en Second Life PDF Print E-mail
Written by Administrator   
Monday, 16 June 2008 08:50

Dentro de la continua evolución e inovación que desde VirtualMind venimos desarrollando, damos una nueva vuelta de tuerca e iniciamos la distribución y venta de productos reales dentro de Second Life .

Kukuxumusu se ha convertido en una de las primeras marcas a nivel mundial que distribuye sus productos “reales” en el mundo virtual de Second Life. A través de la empresa  ibicenca SecondMind.es, la firma pamplonesa vende desde hace varios días una camiseta exclusiva diseñada para Malatu, una de las comunidades hispanohablante más importante de Second Life y, además, ha puesto a disposición de los usuarios una selección de camisetas de su colección Verano 2008. Malatu, marca nacida en el mundo virtual, es la primera que se convierte en real de la mano de Kukuxumusu.

La camiseta diseñada en exclusiva para SL se puede adquirir –junto al resto de productos Kukuxumusu- en la Metaboutique que Malatu tiene en el espacio “Ibiza the island ” al precio de 7.500 Linden Dolar por unidad y su adquisición permite disponer también de su versión virtual, que, de esta forma, se convierte en un producto exclusivo, sólo al alcance de aquellos que previamente hayan comprado el artículo real.

Esta pionera iniciativa ha partido de Kukuxumusu, una marca muy ligada a las nuevas tecnologías, y de SecondMind.es, la empresa, que gestiona la marca Malatu y que desde hace dos años desarrolla novedosos proyectos en el mundo virtual. Su puesta en marcha ha sido compleja, dada la falta de experiencias anteriores de venta real en Second Life, por lo que sus responsables han debido incidir en que lo que se pone a la venta en la Metaboutique no es una camiseta virtual sino real. 

 Camisetas Kukuxumusu

 

Como no podía ser de otro modo, el dibujo realizado por Kukuxumusu para la camiseta está muy ligado a Second Life, aunque con el particular estilo de la firma pamplonesa. En el dibujo se aprecia una oveja que, situada frente a un ordenador, está a punto de entrar en Second Life. A su lado, su avatar, un lobo, permanece en estado durmiente (“away”). Todo, con una estética muy propia del mundo virtual y cargada de guiños a los usuarios de Second Life.

Precisamente el responsable de Nuevas Tecnologías de Kukuxumusu, Ramón Arellano, será uno de los ponentes del I Congreso Mundos Virtuales Metaversos, que, organizado por el Centro de Estudios Avanzados y el Consell Insular d’Eivissa, se desarrollará en Ibiza los próximos días 20, 21 y 22 de junio. Arellano ofrecerá una conferencia el día 22 titulada “Mundos virtuales y experiencia de compra” en la que desvelará las claves de cómo Kukuxumusu ha trasladado su universo y filosofía al mundo virtual.

Sanfermin en Second Life
Por otro lado, Kukuxumusu volverá a celebrar las fiestas de Sanfermin en Second Life, en esta ocasión en un espacio que recrea una mezcla de lugares emblemáticos de Iruñea-Pamplona. Allí Kukuxumusu regalará camisetas virtuales e invitará a kalimotxo a todos los juerguistas que se acerquen a una fuente de la que no saldrá agua sino kalimotxo.
 
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